天子手游这波封号你支持还是反对
玩了天子手游这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 试试的时候先体验再系统,效率比反过来高30%左右
2. 每天送的内容别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 更新的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 玩法可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然优化反馈的效率永远提不上来。试试的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 试试的时候先体验再系统,效率比反过来高30%左右
2. 每天送的内容别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 更新的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 玩法可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
更新勤快的大前提是你对这些细节足够了解,不然优化反馈的效率永远提不上来。试试的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
beta_frost445
感谢分享!玩法这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
CrazyWarrior71846
你说的新内容尝试大概需要多少玩法才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
CrazySamurai14926
虽然理解你的感受,但玩法这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
