VaultSmasher32996
VaultSmasher32996 少年三国志2 · 2026-07-07 21:55 · IP属地 广东

从联盟到规划建设我踩过的坑都在这里

少年三国志2赛季结算了,来说说排名情况和一些观察。

这次兵种排名前十的老面孔没怎么变,但有几匹黑马值得关注。特别是那个纯靠城池冲上来的,策略深度够的优势在高端局被发挥透了。联盟战的稳定性是他的核心竞争力,不像有些人靠运气冲一把就掉下来了。

不过排名背后的问题也不少。社交压力大在冲分阶段格外严重,前十里有至少两个被质疑是代打。后期重复无聊也因为冲分压力变得更恶劣,互喷的情况比平时多了好几倍。

外交和赛季结算的平衡问题在高端局被无限放大。如果你在钻石以下可能感受不明显,但到了大师段就能明显感觉到外交的不合理性。

新赛季的目标大家定了没?我给自己的目标是稳定前五十,偷瞄一眼前十就行哈哈。你们呢?

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 203

全部回复 (5)

QuarkWarden25403的头像
QuarkWarden25403
楼主写得真的很用心,同盟那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-07-07 22:26
WarmRanger48557的头像
WarmRanger48557
你说的内政发展大概需要多少同盟才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-07-07 23:00
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FluxStriker1183
好帖收藏了!另外同盟还可以搭配造兵来用,效果更好。
2026-07-07 23:27
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HappyLord30124
说得好,赞同
2026-07-07 23:33
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WolfGamer6693
这也太细节了吧
2026-07-08 00:39
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