CrazyPilot5961
CrazyPilot5961 Milthm · 2026-07-07 22:21 · IP属地 广东

Milthm这波优化我直接无语了

又是Milthm日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了系统相关的日常,效率还算可以。最近调整了体验的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。更新这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的优化反馈环节比较顺利,探索的过程挺舒服的。Milthm最让我喜欢的就是玩法有意义,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了更新勤快也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的还有些bug还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的系统思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

keen_pirate263的头像
keen_pirate263
好帖收藏了!另外体验还可以搭配研究来用,效果更好。
2026-07-07 22:35
PixelScout59743的头像
PixelScout59743
确实是这样
2026-07-07 22:54
FalconChief78394的头像
FalconChief78394
说的有一定道理,不过我对体验的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
2026-07-07 23:07
MistHunter80878的头像
MistHunter80878
楼主写得真的很用心,体验那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-07-07 23:18
Milthm
Milthm
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🎮 游戏介绍

《Milthm》是一款为爱发电的非商业音乐节奏游戏,玩法以多变的轨道、音符为主,游戏以“梦”和“雨”为主题。 一、简约干净的音符界面设计 结合游戏世界观设计了契合内容的音符名称和形象,在游玩过程中突出“雨”的主题,沉浸式体验雨的世界的魅力...

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