世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动嘉年华见闻录
最近社区里关于世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动的讨论挺多的,我也想说说我自己的看法。不一定对,欢迎大家在评论区交流,理性讨论别吵架。
先聊聊配件这个话题。有人说世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动的配件做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时赛季冲分比较多的话,配件这方面确实还行,枪感扎实的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为配枪的门槛确实在那里。
再说说预瞄和身法的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是预瞄目前的定位有点尴尬,一方面画面出色让很多人愿意投入时间,但另一方面更新越来越臃肿又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外外挂太多这个问题也值得讨论。这不是世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动独有的问题,整个品类多少都有,但世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决配件相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
先聊聊配件这个话题。有人说世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动的配件做得好但也有人说不行。我个人体验下来觉得是分情况的——如果你平时赛季冲分比较多的话,配件这方面确实还行,枪感扎实的感觉是能感受到的。但如果你是轻度玩家,可能就不太友好,因为配枪的门槛确实在那里。
再说说预瞄和身法的平衡问题。这也是目前争议比较大的点。我的观点是预瞄目前的定位有点尴尬,一方面画面出色让很多人愿意投入时间,但另一方面更新越来越臃肿又让人觉得投入产出比不高。官方如果能在这方面做些调整,应该能解决不少抱怨。
另外外挂太多这个问题也值得讨论。这不是世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动独有的问题,整个品类多少都有,但世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动在这点上确实比同类更明显一些。是技术限制还是设计取舍?如果是后者,那玩家反馈应该被更多考虑。
最后想问一下大家觉得世界大战 2 枪支射击任务 反恐行动接下来应该优先优化什么?我自己最希望能先解决配件相关的体验问题,毕竟这是大部分玩家的核心诉求。你们呢?
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全部回复 (4)
GentleBear87030
感谢分享!配枪这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
MysticHawk91192
同感!我也是从开黑五排过来的,配枪调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
MaxBoss31722
同感+1
WolfHero13218
这个必须有
