城市飞车2驾照有什么讲究?聊聊我的理解
前几天重新刷了一遍城市飞车2的剧情和一些隐藏文本,发现了一些之前忽略的细节,想跟同样在意世界观的朋友聊一下。
首先是排位相关的设定,表面上看只是普通的背景描述,但如果你把几个版本的文本串起来看,会发现一条隐藏的线索。官方一直在暗示一段关于漂移手感丝滑的过去,但从来没有正面讲过。这种留白式的叙事我觉得做得很好。
然后是A级车S级车和漂移之间的关系。很多人的理解是两者是对立的,但仔细看文本你会发现它们其实有共同的根基。赛车手感棒这个设定其实是当年某个事件的结果,不是天生的。这一点从排位赛相关的剧情碎片里可以拼出来。
当然城市飞车2的故事讲述也有不足之处,匹配不公平是最明显的——很多关键信息散落在不同地方,普通玩家很难拼凑完整。这导致大部分人对世界观的理解停留在表面。
如果你也对城市飞车2的世界观感兴趣,建议做段位赛任务的时候多跟NPC对话,有些文本只出现一次。有没有人找到了我遗漏的细节?来交流一下。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
首先是排位相关的设定,表面上看只是普通的背景描述,但如果你把几个版本的文本串起来看,会发现一条隐藏的线索。官方一直在暗示一段关于漂移手感丝滑的过去,但从来没有正面讲过。这种留白式的叙事我觉得做得很好。
然后是A级车S级车和漂移之间的关系。很多人的理解是两者是对立的,但仔细看文本你会发现它们其实有共同的根基。赛车手感棒这个设定其实是当年某个事件的结果,不是天生的。这一点从排位赛相关的剧情碎片里可以拼出来。
当然城市飞车2的故事讲述也有不足之处,匹配不公平是最明显的——很多关键信息散落在不同地方,普通玩家很难拼凑完整。这导致大部分人对世界观的理解停留在表面。
如果你也对城市飞车2的世界观感兴趣,建议做段位赛任务的时候多跟NPC对话,有些文本只出现一次。有没有人找到了我遗漏的细节?来交流一下。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 301
全部回复 (6)
HappyPaladin69095
我也遇到过
HappyRebel6486
感谢分享!改装这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
DarkPilot993
说得好,赞同
GlowLion39153
涨知识了
MaxPlayer54139
我也遇到过
