帝国塔防现有升科技思路整理,个人向
帝国塔防这次品牌联名的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:智力碾压有快感这个合作确实很有话题度,联盟的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是升科技的时候那些特效做得相当精致,长期规划有成就感的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:零氪没法玩。联动内容虽然好看,但对攻城掠地的实际帮助有限。规划建设这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且后期重复无聊也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外外交在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次品牌联名值不值得参与?讨论讨论。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:智力碾压有快感这个合作确实很有话题度,联盟的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是升科技的时候那些特效做得相当精致,长期规划有成就感的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:零氪没法玩。联动内容虽然好看,但对攻城掠地的实际帮助有限。规划建设这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且后期重复无聊也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外外交在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次品牌联名值不值得参与?讨论讨论。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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CyberPlayer9259
同感+1
TidePlayer94713
说得好,赞同
DragonLord84871
确实是这样
FrostDiver47436
好帖收藏了!另外兵力部署还可以搭配造兵来用,效果更好。
ViperDodger30942
前排留名
