塔防对战当前版本升级和控制怎么选?
整理了一下塔防对战当前版本血量的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:控制绝对是当前版本的答案,肝度适中加上守路口的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:塔虽然不如T0那么无脑强,但策略性强让它依然是主流选择。特别是在活动关卡的场景下,稳定性很好。数值失衡是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:路线属于能用但不是最优解的类型。后期重复让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是活动关卡的效率,另一个是跟主流血量的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了塔或者控制,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:控制绝对是当前版本的答案,肝度适中加上守路口的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:塔虽然不如T0那么无脑强,但策略性强让它依然是主流选择。特别是在活动关卡的场景下,稳定性很好。数值失衡是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:路线属于能用但不是最优解的类型。后期重复让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是活动关卡的效率,另一个是跟主流血量的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了塔或者控制,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:策略性强加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
PrimePaladin22947
楼主写得真的很用心,减速那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
SigmaPlayer2798
看完了,不错
BlueRaider98105
楼主写得真的很用心,减速那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
GoldWolf27086
同感!我也是从推关过来的,减速调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
BetaArcher9435
前排留名
PrimeChief17265
涨知识了
