超级英雄格斗之城的格挡设定到底什么意思
玩了超级英雄格斗之城这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 操作要求高其实可以通过切换连招的顺序来绕过,不用硬扛
2. 每天送的连招别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. Boss战有挑战性有个隐藏的触发条件:必须在格挡之前完成受击
4. 闪避的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
连招体系爽的大前提是你对这些细节足够了解,不然竞技场PK的效率永远提不上来。削韧的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 操作要求高其实可以通过切换连招的顺序来绕过,不用硬扛
2. 每天送的连招别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. Boss战有挑战性有个隐藏的触发条件:必须在格挡之前完成受击
4. 闪避的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
连招体系爽的大前提是你对这些细节足够了解,不然竞技场PK的效率永远提不上来。削韧的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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MysticPilot8788
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HawkGamer18831
同感!我也是从深渊挑战过来的,硬直调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ThunderDasher98050
请问零氪在这个版本硬直能不能跟上进度?
StormPlayer3302
终于有人说出来了
epic_rogue208
新人问下硬直和闪避哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
