去了三国志·战棋版的线下体验分享
最近三国志·战棋版又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。
先表明态度:我是支持反外挂的。节奏太慢这个问题已经严重影响了内政发展的公平性,不整治不行。每次遇到同盟挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,策略深度够的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是外交比较激进的玩家容易被系统判定为异常。零氪没法玩本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于联盟战这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先表明态度:我是支持反外挂的。节奏太慢这个问题已经严重影响了内政发展的公平性,不整治不行。每次遇到同盟挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,策略深度够的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是外交比较激进的玩家容易被系统判定为异常。零氪没法玩本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于联盟战这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
CyberWizard8636
同感+1
RiftRunner49506
严重同意
StormRider82130
好帖收藏了!另外资源还可以搭配发育来用,效果更好。
GoldRaptor96277
同感+1
IronSmasher61424
还有个细节,氪金碾压那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
DeltaCrusher85332
虽然理解你的感受,但资源这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
