创造世界老玩家来随便聊聊
整理了一下创造世界当前版本光影的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:材质包绝对是当前版本的答案,创造力拉满加上种田的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:mod虽然不如T0那么无脑强,但自由度极高让它依然是主流选择。特别是在整合包的场景下,稳定性很好。配置要求高是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:红石属于能用但不是最优解的类型。服务器延迟高让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是整合包的效率,另一个是跟主流光影的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了mod或者材质包,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:材质包绝对是当前版本的答案,创造力拉满加上种田的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:mod虽然不如T0那么无脑强,但自由度极高让它依然是主流选择。特别是在整合包的场景下,稳定性很好。配置要求高是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:红石属于能用但不是最优解的类型。服务器延迟高让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是整合包的效率,另一个是跟主流光影的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了mod或者材质包,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上做装置的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
TigerBuster57406
同感!我也是从生存开局过来的,创造模式调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
RaptorRebel25738
问一下创造模式具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
SuperClaw56860
忘了说一个点,多人服务器的时候注意创造模式的节奏,别一口气全用了。
GriffinScout19178
说得好,赞同
