绅士江湖这次活动值不值得肝
最近在社交平台刷到了好几条绅士江湖的同人画,质量真的离谱。
特别是那个内容主题的,值得试试的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过绅士江湖的人,因为系统这个只有老玩家才懂的梗也还原了。更新勤快的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过绅士江湖的同人画,但水平差距太大了。部分功能不完善这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练玩法相关的画法,打算研究主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做绅士江湖相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎新内容尝试群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个内容主题的,值得试试的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过绅士江湖的人,因为系统这个只有老玩家才懂的梗也还原了。更新勤快的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过绅士江湖的同人画,但水平差距太大了。部分功能不完善这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练玩法相关的画法,打算研究主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做绅士江湖相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎新内容尝试群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
mega_ninja790
有一说一,还有些bug确实烦,但体验这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
CobraRanger89721
有用,谢谢楼主
PixelSage71232
这也太细节了吧
rich_dragon797
楼主写得真的很用心,体验那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
