TigerStriker34031
TigerStriker34031 创造与魔法 · 2026-07-07 10:56 · IP属地 广东

创造与魔法这次更新mod终于加强了

最近看到很多人在问创造与魔法的附魔怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。

先说光影这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略光影,直接去mod,但其实前期重点应该放在附魔上。原因很简单——附魔决定了你后续打怪的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。

具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把红石搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力合成,这是拉开差距的关键环节。第三步就是探险和挖矿同步推进,别太偏科。

这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在光影上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,服务器延迟高这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路做装置反而更快。

关于创造造建筑这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。创造与魔法不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。

另外关于红石,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

ZenBoss24488的头像
ZenBoss24488
感谢分享!材质包这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-07-07 11:12
XenoEagle26979的头像
XenoEagle26979
看完了,不错
2026-07-07 12:10
DuskPro27780的头像
DuskPro27780
学到了,感谢
2026-07-07 12:49
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rich_rogue881
严重同意
2026-07-07 13:26
创造与魔法
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