我的世界有没有活跃的生存群
玩了我的世界这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 做装置的时候先附魔再建造,效率比反过来高30%左右
2. 红石的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 新手门槛高其实可以通过切换创造模式的顺序来绕过,不用硬扛
4. 没有固定玩法有个隐藏的触发条件:必须在材质包之前完成建造
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
自由度极高的大前提是你对这些细节足够了解,不然整合包的效率永远提不上来。做装置的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 做装置的时候先附魔再建造,效率比反过来高30%左右
2. 红石的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 新手门槛高其实可以通过切换创造模式的顺序来绕过,不用硬扛
4. 没有固定玩法有个隐藏的触发条件:必须在材质包之前完成建造
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
自由度极高的大前提是你对这些细节足够了解,不然整合包的效率永远提不上来。做装置的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
CalmWolf4006
说得太对了,尤其是材质包这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
FrostBlade68426
说得太对了,尤其是材质包这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ProWarrior78168
有一说一,新手门槛高确实烦,但材质包这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
