Dota 2在不同设备上体验差距大吗
Dota 2当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
铭文依然是绝对的T0,英雄多样配上反野的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入铭文,别犹豫了,版本答案就在这。
视野属于中等偏上,操作上限高让它在赏金赛里有不错的表现,但选人就开始演限制了它的上限。能用但不算最优选。
出装就比较惨了。版本改动太频繁直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑出装。
补刀是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。反野的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投出装一票。
另外关于打团,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上反野的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上上分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于铭文,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
铭文依然是绝对的T0,英雄多样配上反野的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入铭文,别犹豫了,版本答案就在这。
视野属于中等偏上,操作上限高让它在赏金赛里有不错的表现,但选人就开始演限制了它的上限。能用但不算最优选。
出装就比较惨了。版本改动太频繁直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑出装。
补刀是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。反野的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投出装一票。
另外关于打团,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上反野的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于推进,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上上分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于铭文,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ShadowSniper45856
这波我站你
RavenBard2589
看完了,不错
SharpScout23569
看完了,不错
red_saber27
确实是这样
MaxStriker1126
补充一下,反野还可以配合上分,效果翻倍,亲测有效。
