黑暗之魂3这些细节99%的玩家都没注意
有人在模拟器上玩黑暗之魂3吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在模拟器上跑了跑黑暗之魂3。先说好的:Boss战有挑战性的大屏体验确实不一样,硬直相关的操作精度提高了很多。打连击的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。手残劝退是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。关卡难度失衡也让我有点担心,特别是受击相关的设置在不同端需要重新调。另外深渊挑战期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
动作流畅华丽这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在模拟器上跑了跑黑暗之魂3。先说好的:Boss战有挑战性的大屏体验确实不一样,硬直相关的操作精度提高了很多。打连击的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。手残劝退是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。关卡难度失衡也让我有点担心,特别是受击相关的设置在不同端需要重新调。另外深渊挑战期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
动作流畅华丽这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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MegaScout60985
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AceNinja26748
我也遇到过
BlazeScout96539
新人问下无敌帧和受击哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
LuckyMVP53289
明白了
GriffinNinja73256
说得太对了,尤其是无敌帧这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
