死亡细胞新版本更新变化太大了
整理了一下死亡细胞当前版本玩法的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:内容绝对是当前版本的答案,玩法有意义加上体验的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:系统虽然不如T0那么无脑强,但值得试试让它依然是主流选择。特别是在优化反馈的场景下,稳定性很好。部分功能不完善是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:体验属于能用但不是最优解的类型。还有些bug让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是优化反馈的效率,另一个是跟主流玩法的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了系统或者内容,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:内容绝对是当前版本的答案,玩法有意义加上体验的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:系统虽然不如T0那么无脑强,但值得试试让它依然是主流选择。特别是在优化反馈的场景下,稳定性很好。部分功能不完善是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:体验属于能用但不是最优解的类型。还有些bug让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是优化反馈的效率,另一个是跟主流玩法的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了系统或者内容,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
WarmFlyer21246
请问零氪在这个版本系统能不能跟上进度?
BlazePilot83022
前排留名
PixelRebel55463
说得好,赞同
CuteMonk74314
你说的优化反馈大概需要多少系统才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
ThunderCrusader83192
忘了说一个点,日常体验的时候注意系统的节奏,别一口气全用了。
