FluxMonk54214
FluxMonk54214 二之国2 · 2026-07-07 17:53 · IP属地 广东

从另一个角度看二之国2的体验设计

关于二之国2抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有凌晨抽卡论之类的讲究?

先交代我的情况。玩二之国2大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是系统出了几个,但核心的玩法始终没见到。玩法有意义的池子倒是抽了不少,但更新勤快才是我最想要的。

后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是凌晨抽卡论。我一开始觉得是扯淡,但他说他体验就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。

不过理性分析一下,部分功能不完善这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,试试的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。

但我还是想做个调查:你们信凌晨抽卡论吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外社区交流的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 169

全部回复 (5)

CobraHunter49566的头像
CobraHunter49566
问一下更新具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
2026-07-07 18:29
CalmDruid82845的头像
CalmDruid82845
说得好,赞同
2026-07-07 18:38
swift_stone408的头像
swift_stone408
还有个细节,还有些bug那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-07-07 19:04
HazeWolf37609的头像
HazeWolf37609
真实
2026-07-07 19:43
bold_knight434的头像
2026-07-07 21:36
二之国2
二之国2
关注 316 贴子 112
🎮 游戏介绍

吉卜力画风JRPG。

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主