三国群英传当前版本规划建设强度排行
最近一直在纠结三国群英传和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说三国群英传的优势。最核心的就是长期规划有成就感,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外策略深度够也是三国群英传的特色,特别是造兵的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选三国群英传不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的联盟做得比三国群英传稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在氪金碾压这个问题上比三国群英传处理得好,至少不会像三国群英传这样频繁影响开局种田的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩三国群英传。原因是城池对来说更重要,三国群英传在这块确实更有优势。节奏太慢虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重规划建设还是联盟,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说三国群英传的优势。最核心的就是长期规划有成就感,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外策略深度够也是三国群英传的特色,特别是造兵的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选三国群英传不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的联盟做得比三国群英传稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在氪金碾压这个问题上比三国群英传处理得好,至少不会像三国群英传这样频繁影响开局种田的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩三国群英传。原因是城池对来说更重要,三国群英传在这块确实更有优势。节奏太慢虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重规划建设还是联盟,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
KiteNinja34259
我也遇到过
AlphaDodger36106
感谢分享!科技树这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
