讨论下像素射击当前版本的预瞄和延迟致命
玩像素射击也有一段时间了,感觉这游戏一个人玩和有人一起玩完全是两个体验。今天就想聊聊社交这块。
像素射击的KD系统做得还算不错,地图设计用心让组队变得比较方便。但说实话,随机匹配的体验参差不齐,有时候能遇到靠谱队友,有时候就……算了不说了。画面出色给了固定队很大的优势,长期一起自定义房间的默契是临时队没法比的。
我自己是通过游戏内配枪认识的几个朋友,现在已经固定每天晚上一起蹲点了。从路人到固定队的转变其实不难,关键是第一次配合的时候别太挑剔,给彼此一些磨合时间。
如果你现在还在一个人玩像素射击,强烈建议找几个固定朋友。不只是效率的问题,自定义房间的过程中有人一起吐槽聊天,体验完全不一样。有意组队的可以直接留ID,看到合适的可以加一下。
最后说一句,游戏里的社交和现实中一样,互相尊重最重要。别因为一次配合不好就骂人,谁都有状态不好的时候。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
像素射击的KD系统做得还算不错,地图设计用心让组队变得比较方便。但说实话,随机匹配的体验参差不齐,有时候能遇到靠谱队友,有时候就……算了不说了。画面出色给了固定队很大的优势,长期一起自定义房间的默契是临时队没法比的。
我自己是通过游戏内配枪认识的几个朋友,现在已经固定每天晚上一起蹲点了。从路人到固定队的转变其实不难,关键是第一次配合的时候别太挑剔,给彼此一些磨合时间。
如果你现在还在一个人玩像素射击,强烈建议找几个固定朋友。不只是效率的问题,自定义房间的过程中有人一起吐槽聊天,体验完全不一样。有意组队的可以直接留ID,看到合适的可以加一下。
最后说一句,游戏里的社交和现实中一样,互相尊重最重要。别因为一次配合不好就骂人,谁都有状态不好的时候。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 401
全部回复 (5)
GoldFlyer6038
严重同意
TurboBear2228
严重同意
AlphaRaider18159
忘了说一个点,自定义房间的时候注意预瞄的节奏,别一口气全用了。
GentleMVP28379
收藏了
WarmDiver58253
严重同意
