GhostWarden10666
GhostWarden10666 大帝国征服者 · 2026-07-07 15:48 · IP属地 广东

又是大帝国征服者打卡的一天,聊聊进度

最近大帝国征服者又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。

先表明态度:我是支持反外挂的。氪金碾压这个问题已经严重影响了联盟战的公平性,不整治不行。每次遇到外交挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,长期规划有成就感的方向是对的。

但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是科技树比较激进的玩家容易被系统判定为异常。零氪没法玩本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。

我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。

另外对于联盟战这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

VaultWarrior70965的头像
VaultWarrior70965
确实是这样
2026-07-07 15:59
WildStar57873的头像
WildStar57873
收藏了
2026-07-07 16:24
FlashBard1389的头像
FlashBard1389
同感!我也是从攻城掠地过来的,资源调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-07-07 17:13
KiteSmasher9267的头像
KiteSmasher9267
有一说一,氪金碾压确实烦,但资源这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-07-07 17:33
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《大帝国征服者》以西方古代帝国战争时代为背景,一款全球实时多人合作、竞争的、战争题材的策略游戏。以古罗马为时代背景,玩家通过建设城市、召集军团、联合盟友、征服野蛮人等方式组建自己的帝国,在游戏中体验最畅爽的战斗体验,多样化的士兵,最复杂的军...

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