突然发现少年三国志×山海经的同盟原来还能这样玩
最近在社交平台刷到了好几条少年三国志×山海经的手书,质量真的离谱。
特别是那个兵种主题的,智力碾压有快感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过少年三国志×山海经的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过少年三国志×山海经的手书,但水平差距太大了。零氪没法玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练规划建设相关的画法,打算打城主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做少年三国志×山海经相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个兵种主题的,智力碾压有快感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过少年三国志×山海经的人,因为资源这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过少年三国志×山海经的手书,但水平差距太大了。零氪没法玩这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练规划建设相关的画法,打算打城主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做少年三国志×山海经相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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StormWizard41452
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GentleNinja9499
收藏了
MistHunter80878
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CrazyMVP2017
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TopDruid9776
补充一下,科技树还可以配合发育,效果翻倍,亲测有效。
IronWizard2511
学到了,感谢
