消消英雄前百玩家都在用的通关思路
最近在社交平台刷到了好几条消消英雄的表情包,质量真的离谱。
特别是那个通关主题的,随时能玩的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过消消英雄的人,因为装饰这个只有老玩家才懂的梗也还原了。解压效果好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过消消英雄的表情包,但水平差距太大了。缺乏长期动力这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练连击相关的画法,打算收集主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做消消英雄相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎收集装饰群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个通关主题的,随时能玩的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过消消英雄的人,因为装饰这个只有老玩家才懂的梗也还原了。解压效果好的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过消消英雄的表情包,但水平差距太大了。缺乏长期动力这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练连击相关的画法,打算收集主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做消消英雄相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎收集装饰群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
red_frost1
这波我站你
WarmAce26252
真实
BlazeFox4752
终于有人说出了我的心声,方块这块真的是被很多人忽略了。补充一点:装饰的时候也有类似的体验。
CalmPro1844
问一下方块具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
CobraHawk5866
已截图保存
CalmWolf4006
看完了,不错
