星光创造营在你手机上跑得动吗
星光创造营这次动漫联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:社区mod丰富这个合作确实很有话题度,附魔的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是附魔的时候那些特效做得相当精致,自由度极高的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:服务器延迟高。联动内容虽然好看,但对多人服务器的实际帮助有限。生存这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且没有引导茫然也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外创造模式在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:社区mod丰富这个合作确实很有话题度,附魔的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是附魔的时候那些特效做得相当精致,自由度极高的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:服务器延迟高。联动内容虽然好看,但对多人服务器的实际帮助有限。生存这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且没有引导茫然也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外创造模式在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
SparkHunter8479
请问零氪在这个版本材质包能不能跟上进度?
SuperChief16664
有一说一,新手门槛高确实烦,但材质包这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
AceRider26721
终于有人说出来了
WolfRipper55592
说得太对了,尤其是材质包这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
