RiftDodger38816
RiftDodger38816 战魂铭人 · 2026-07-08 00:55 · IP属地 广东

战魂铭人终于竞技场PK达成,纪念一下

整理了一下战魂铭人当前版本连招的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:技能搭配绝对是当前版本的答案,连招体系爽加上追击的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:Boss机制虽然不如T0那么无脑强,但操作手感一流让它依然是主流选择。特别是在剧情推进的场景下,稳定性很好。手残劝退是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:暴击属于能用但不是最优解的类型。手机操控受限让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是剧情推进的效率,另一个是跟主流连招的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了Boss机制或者技能搭配,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

VaultBoss31045的头像
VaultBoss31045
太真实了哈哈哈
2026-07-08 01:06
SuperElite3082的头像
SuperElite3082
楼主写得真的很用心,受击那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-07-08 01:16
HazeRunner94315的头像
HazeRunner94315
严重同意
2026-07-08 01:17
XenoHero54381的头像
XenoHero54381
说得好,赞同
2026-07-08 02:09
NeonCrusader58649的头像
NeonCrusader58649
有用,谢谢楼主
2026-07-08 03:41
战魂铭人
战魂铭人
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凉屋游戏最新力作,超级带感的动作Roguelike游戏。 探索风格迥异的特色世界,有清爽的竹林、禅意的庭院、恢弘的地下城堡和迷幻的虚空宫殿。 驾驭各色战斗力爆表的英雄,收集组合奇异有趣的道具,每局都是独一无二的游戏体验! 背景故事: “...

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