派对之星一段时间的玩家来报个到
最近一直在纠结派对之星和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说派对之星的优势。最核心的就是和朋友超好玩,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外推理有乐趣也是派对之星的特色,特别是组队开黑的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选派对之星不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的推理做得比派对之星稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在陌生人局体验差这个问题上比派对之星处理得好,至少不会像派对之星这样频繁影响路人局的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩派对之星。原因是角色对来说更重要,派对之星在这块确实更有优势。没人开黑不好玩虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重发言还是推理,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说派对之星的优势。最核心的就是和朋友超好玩,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外推理有乐趣也是派对之星的特色,特别是组队开黑的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选派对之星不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的推理做得比派对之星稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在陌生人局体验差这个问题上比派对之星处理得好,至少不会像派对之星这样频繁影响路人局的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩派对之星。原因是角色对来说更重要,派对之星在这块确实更有优势。没人开黑不好玩虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重发言还是推理,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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