PixelLion1541
PixelLion1541 英魂之刃 · 2026-07-08 04:36 · IP属地 广东

英魂之刃高难格挡打法拆解

又是英魂之刃日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了连招相关的日常,效率还算可以。最近调整了格挡的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。技能搭配这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的竞速挑战环节比较顺利,切后摇的过程挺舒服的。英魂之刃最让我喜欢的就是打击感超强,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了Boss战有挑战性也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的操作要求高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的连招思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于受击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

SteelRider82103的头像
SteelRider82103
同感+1
2026-07-08 05:01
NovaBard2332的头像
NovaBard2332
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2026-07-08 05:07
OnyxRipper38495的头像
OnyxRipper38495
感谢分享!硬直这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-07-08 05:16
NeoLord4422的头像
NeoLord4422
确实是这样
2026-07-08 07:05
BoldShark60015的头像
BoldShark60015
还有个细节,操作要求高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-07-08 07:10
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