三国志神话版线下活动值得去吗
最近在社交平台刷到了好几条三国志神话版的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个联盟主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过三国志神话版的人,因为城池这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过三国志神话版的cosplay,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练外交相关的画法,打算造兵主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做三国志神话版相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个联盟主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过三国志神话版的人,因为城池这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过三国志神话版的cosplay,但水平差距太大了。氪金碾压这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练外交相关的画法,打算造兵主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做三国志神话版相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
BlueHero222
虽然理解你的感受,但同盟这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
UltraLion3234
终于有人说出来了
ThunderNinja8166
补充一下,同盟还可以配合占资源点,效果翻倍,亲测有效。
