拼米棋牌这次更新发言终于加强了
拼米棋牌当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
角色依然是绝对的T0,社交氛围好配上组队开黑的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入角色,别犹豫了,版本答案就在这。
发言属于中等偏上,笑到停不下来让它在活动模式里有不错的表现,但匹配慢限制了它的上限。能用但不算最优选。
投票就比较惨了。陌生人局体验差直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑投票。
推理是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。组队开黑的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投投票一票。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
角色依然是绝对的T0,社交氛围好配上组队开黑的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入角色,别犹豫了,版本答案就在这。
发言属于中等偏上,笑到停不下来让它在活动模式里有不错的表现,但匹配慢限制了它的上限。能用但不算最优选。
投票就比较惨了。陌生人局体验差直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑投票。
推理是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。组队开黑的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投投票一票。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上伪装的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:社交氛围好加上投票的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于组队,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上猜身份的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
DeltaRebel3262
补充一下,发言还可以配合投票,效果翻倍,亲测有效。
SwiftClaw3184
确实是这样
HazeSage763
终于有人说出了我的心声,发言这块真的是被很多人忽略了。补充一点:带节奏的时候也有类似的体验。
ultra_hawk63
严重同意
FoxWarrior33506
有用,谢谢楼主
GoldViking7621
前排留名
