三国云梦录在不同设备上体验差距大吗
三国云梦录这次品牌联名的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:智力碾压有快感这个合作确实很有话题度,科技树的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是打城的时候那些特效做得相当精致,策略深度够的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:氪金碾压。联动内容虽然好看,但对联盟战的实际帮助有限。规划建设这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且零氪没法玩也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外资源在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次品牌联名值不值得参与?讨论讨论。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:智力碾压有快感这个合作确实很有话题度,科技树的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是打城的时候那些特效做得相当精致,策略深度够的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:氪金碾压。联动内容虽然好看,但对联盟战的实际帮助有限。规划建设这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且零氪没法玩也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外资源在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次品牌联名值不值得参与?讨论讨论。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GentleNinja9499
忘了说一个点,赛季结算的时候注意兵种的节奏,别一口气全用了。
bold_shark103
终于有人说出来了
GoldHero341
收藏了
WarpBuster59316
感谢分享!兵种这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
CoreShark16301
楼主写得真的很用心,兵种那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
