帝王·三国几个提升内政发展效率的小技巧
最近在社交平台刷到了好几条帝王·三国的同人画,质量真的离谱。
特别是那个科技树主题的,智力碾压有快感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过帝王·三国的人,因为同盟这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过帝王·三国的同人画,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练规划建设相关的画法,打算联盟战主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做帝王·三国相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个科技树主题的,智力碾压有快感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过帝王·三国的人,因为同盟这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过帝王·三国的同人画,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练规划建设相关的画法,打算联盟战主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做帝王·三国相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎内政发展群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
TurboEagle34554
忘了说一个点,赛季结算的时候注意科技树的节奏,别一口气全用了。
SharpStriker31162
好帖收藏了!另外科技树还可以搭配造兵来用,效果更好。
