模拟帝国前百玩家都在用的兵种思路
玩了模拟帝国这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 节奏太慢其实可以通过切换兵力部署的顺序来绕过,不用硬扛
2. 兵种可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 规划建设的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 社交系统完善有个隐藏的触发条件:必须在兵种之前完成联盟
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略深度够的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。打城的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 节奏太慢其实可以通过切换兵力部署的顺序来绕过,不用硬扛
2. 兵种可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 规划建设的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
4. 社交系统完善有个隐藏的触发条件:必须在兵种之前完成联盟
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
策略深度够的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。打城的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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neo_ghost553
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TopDruid1341
同感!我也是从赛季结算过来的,城池调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
LynxMonk97278
终于有人说出了我的心声,城池这块真的是被很多人忽略了。补充一点:联盟战的时候也有类似的体验。
flux_rider225
感谢分享!城池这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
