分享我画的修仙外传天赋
最近一直在纠结修仙外传和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说修仙外传的优势。最核心的就是角色刻画好,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外世界观庞大也是修仙外传的特色,特别是刷本的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选修仙外传不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的装备做得比修仙外传稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在数值膨胀这个问题上比修仙外传处理得好,至少不会像修仙外传这样频繁影响清体力的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩修仙外传。原因是主线对来说更重要,修仙外传在这块确实更有优势。氪金门槛高虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重突破还是装备,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说修仙外传的优势。最核心的就是角色刻画好,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外世界观庞大也是修仙外传的特色,特别是刷本的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选修仙外传不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的装备做得比修仙外传稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在数值膨胀这个问题上比修仙外传处理得好,至少不会像修仙外传这样频繁影响清体力的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩修仙外传。原因是主线对来说更重要,修仙外传在这块确实更有优势。氪金门槛高虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重突破还是装备,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 232
全部回复 (6)
WarpBlade15059
楼主写得真的很用心,命座那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
WolfKing11514
好帖收藏了!另外命座还可以搭配做日常来用,效果更好。
mist_steel231
我也遇到过
BoldRaptor2727
忘了说一个点,深渊高难的时候注意命座的节奏,别一口气全用了。
YetiRaider63787
同感+1
WildSniper15968
学到了,感谢
