FluxRunner12746
FluxRunner12746 喵斯快跑 · 2026-07-08 09:01 · IP属地 广东

喵斯快跑高难长条打法拆解

最近在社交平台刷到了好几条喵斯快跑的同人画,质量真的离谱。

特别是那个全连主题的,打击感强的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过喵斯快跑的人,因为判定这个只有老玩家才懂的梗也还原了。曲目丰富的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。

我自己也尝试做过喵斯快跑的同人画,但水平差距太大了。高难度劝退这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练谱面相关的画法,打算刷FC主题来一张,应该还需要不少时间。

如果你也做喵斯快跑相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎冲全连群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。

另外关于全连,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于判定,我觉得还有一点值得提:打击感强加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

PhoenixPaladin38298的头像
PhoenixPaladin38298
感谢分享!全连这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-07-08 09:25
QuietSniper93216的头像
QuietSniper93216
涨知识了
2026-07-08 09:34
QuietPaladin32039的头像
QuietPaladin32039
同感!我也是从竞技对战过来的,全连调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
2026-07-08 09:37
MistMaster83077的头像
MistMaster83077
明白了
2026-07-08 09:50
ShadowArcher7989的头像
ShadowArcher7989
太真实了哈哈哈
2026-07-08 09:53
WolfBoss7879的头像
WolfBoss7879
真实
2026-07-08 10:03
喵斯快跑
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