神仙道3同类竞品越来越多了怎么选
最近在社交平台刷到了好几条神仙道3的手书,质量真的离谱。
特别是那个技能树主题的,美术精良的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过神仙道3的人,因为主线这个只有老玩家才懂的梗也还原了。养成有层次感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过神仙道3的手书,但水平差距太大了。抽卡太坑这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练突破相关的画法,打算推图主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做神仙道3相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎清体力群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个技能树主题的,美术精良的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过神仙道3的人,因为主线这个只有老玩家才懂的梗也还原了。养成有层次感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过神仙道3的手书,但水平差距太大了。抽卡太坑这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练突破相关的画法,打算推图主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做神仙道3相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎清体力群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
GriffinKnight30972
同感!我也是从抽卡活动过来的,副本调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
AceTitan1321
虽然理解你的感受,但副本这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
RiftCrusader3300
明白了
