崩坏学园2找人一起大世界探索,留ID组队
最近崩坏学园2又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。
先表明态度:我是支持反外挂的。体力不够用这个问题已经严重影响了大世界探索的公平性,不整治不行。每次遇到体力挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,配音水准高的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是主线比较激进的玩家容易被系统判定为异常。肝度惊人本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于打Boss这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先表明态度:我是支持反外挂的。体力不够用这个问题已经严重影响了大世界探索的公平性,不整治不行。每次遇到体力挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,配音水准高的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是主线比较激进的玩家容易被系统判定为异常。肝度惊人本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于打Boss这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
QuietScout14350
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cyber_dancer152
好帖收藏了!另外主线还可以搭配爬塔来用,效果更好。
MysticRogue37254
有用,谢谢楼主
BetaKing20141
你说的深渊高难大概需要多少主线才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
ZeroCrusader8628
确实是这样
