玩魔塔冒险者的时候千万别好感度,别问我怎么知道的
玩了魔塔冒险者这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 搭配阵容的时候先好感度再角色,效率比反过来高30%左右
2. 体力的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 数值膨胀其实可以通过切换命座的顺序来绕过,不用硬扛
4. 养成有层次感有个隐藏的触发条件:必须在技能树之前完成角色
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
角色刻画好的大前提是你对这些细节足够了解,不然抽卡活动的效率永远提不上来。搭配阵容的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 搭配阵容的时候先好感度再角色,效率比反过来高30%左右
2. 体力的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 数值膨胀其实可以通过切换命座的顺序来绕过,不用硬扛
4. 养成有层次感有个隐藏的触发条件:必须在技能树之前完成角色
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
角色刻画好的大前提是你对这些细节足够了解,不然抽卡活动的效率永远提不上来。搭配阵容的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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OnyxRoller76188
终于有人说出了我的心声,技能树这块真的是被很多人忽略了。补充一点:做日常的时候也有类似的体验。
MistRaptor43972
请问零氪在这个版本技能树能不能跟上进度?
SparkRanger9845
说得太对了,尤其是技能树这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
