愛麗絲夢遊仙境最近清体力体验确实比之前好了不少
最近在社交平台刷到了好几条愛麗絲夢遊仙境的同人画,质量真的离谱。
特别是那个主线主题的,剧情有深度的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过愛麗絲夢遊仙境的人,因为天赋这个只有老玩家才懂的梗也还原了。世界观庞大的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过愛麗絲夢遊仙境的同人画,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练副本相关的画法,打算打Boss主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做愛麗絲夢遊仙境相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎深渊高难群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个主线主题的,剧情有深度的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过愛麗絲夢遊仙境的人,因为天赋这个只有老玩家才懂的梗也还原了。世界观庞大的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过愛麗絲夢遊仙境的同人画,但水平差距太大了。日常重复这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练副本相关的画法,打算打Boss主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做愛麗絲夢遊仙境相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎深渊高难群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GhostRoller54059
补充一下,体力还可以配合爬塔,效果翻倍,亲测有效。
GentleBear87030
终于有人说出了我的心声,体力这块真的是被很多人忽略了。补充一点:做日常的时候也有类似的体验。
