AceHawk5535
AceHawk5535 射击生存 · 2026-07-08 09:32 · IP属地 广东

射击生存微氪和零氪的真实差距

又是射击生存日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了压枪相关的日常,效率还算可以。最近调整了身法的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。蹲点这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的训练场练枪环节比较顺利,拉枪线的过程挺舒服的。射击生存最让我喜欢的就是枪感扎实,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了弹道真实也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的平衡性差还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的压枪思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于拉枪线,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于KD,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于身法,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 102

全部回复 (5)

TopPaladin71611的头像
TopPaladin71611
新人问下突击和蹲点哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
2026-07-08 09:34
ZenBoss54791的头像
ZenBoss54791
已截图保存
2026-07-08 09:35
BetaRoller30729的头像
BetaRoller30729
终于有人说出了我的心声,突击这块真的是被很多人忽略了。补充一点:绕后偷的时候也有类似的体验。
2026-07-08 09:42
BetaEagle4786的头像
BetaEagle4786
太真实了哈哈哈
2026-07-08 10:11
ZenSailor44783的头像
ZenSailor44783
这波我站你
2026-07-08 10:12
射击生存
射击生存
关注 452 贴子 64
🎮 游戏介绍

射击生存是一款带有建筑和制作的 2D 射击游戏,具有极其简单的游戏风格。其超酷和令人愉快的游戏玩法,混合roguelike、制作和耕作元素,会让您在第一次射击时就大呼过瘾! 特征: - 大量射击 - 许多独特的英雄 - 大量武器 - 枪支...

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主