都市冒险高手这赛季环境变了职业赛场都开始天赋了
翻手机相册的时候看到了几个都市冒险高手的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的都市冒险高手。
那时候的养成和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。配音水准高是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去升突破,没有数值碾压的焦虑。美术精良也是从那个时候开始积累的,一路看着都市冒险高手走到今天。
后来的版本改动有好有坏。好感度那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但日常重复的问题确实被缓解了不少。不过副本的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候大世界探索的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得都市冒险高手变化最大的是什么。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
那时候的养成和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。配音水准高是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去升突破,没有数值碾压的焦虑。美术精良也是从那个时候开始积累的,一路看着都市冒险高手走到今天。
后来的版本改动有好有坏。好感度那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但日常重复的问题确实被缓解了不少。不过副本的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候大世界探索的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得都市冒险高手变化最大的是什么。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 487
全部回复 (6)
EpicSamurai84835
感谢分享!技能树这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
BoldEagle9324
感谢分享!技能树这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
MysticMonk4298
楼主写得真的很用心,技能树那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
MaxBoss1084
明白了
NeoRoller43202
这个必须有
SwiftClaw76100
严重同意
