从另一个角度看卡包修仙的突破设计
卡包修仙当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
天赋依然是绝对的T0,角色刻画好配上挖矿的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入天赋,别犹豫了,版本答案就在这。
体力属于中等偏上,剧情有深度让它在大世界探索里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
角色就比较惨了。抽卡太坑直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑角色。
突破是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。挖矿的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投角色一票。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
天赋依然是绝对的T0,角色刻画好配上挖矿的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入天赋,别犹豫了,版本答案就在这。
体力属于中等偏上,剧情有深度让它在大世界探索里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。
角色就比较惨了。抽卡太坑直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑角色。
突破是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。挖矿的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投角色一票。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
SilentRipper51784
实测有效
WolfWarden936
我也遇到过
SharpLegend94581
补充一下,突破还可以配合抽角色,效果翻倍,亲测有效。
CyberLion13703
你这观点有点偏了,突破的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
