去了开心糖果猫的线下体验分享
开心糖果猫这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。通关终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在不肝不氪的感觉确实好了一些。另外连击这块也做了调整,画风可爱的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。缺乏长期动力不仅没有被修复反而更严重了,我在冲排行榜的时候连续遇到了好几次。容易腻方面感觉没怎么变,还是老样子。消除的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。过关的核心体验没有根本性改变,但不肝不氪确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听冲排行榜比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。通关终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在不肝不氪的感觉确实好了一些。另外连击这块也做了调整,画风可爱的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。缺乏长期动力不仅没有被修复反而更严重了,我在冲排行榜的时候连续遇到了好几次。容易腻方面感觉没怎么变,还是老样子。消除的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。过关的核心体验没有根本性改变,但不肝不氪确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听冲排行榜比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上刷三星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 71
全部回复 (6)
QuietAce56427
学到了,感谢
DeltaPaladin7473
学到了,感谢
HappyDiver22495
明白了
BetaElite3731
同感+1
SwiftScout92952
问一下关卡具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
MegaGamer93358
忘了说一个点,解压消遣的时候注意关卡的节奏,别一口气全用了。
