极限摩托运动在不同设备上体验差距大吗
极限摩托运动当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
联赛依然是绝对的T0,还原度高配上抽球员的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入联赛,别犹豫了,版本答案就在这。
战术属于中等偏上,比赛节奏好让它在战术调整里有不错的表现,但球员卡太看运气限制了它的上限。能用但不算最优选。
训练就比较惨了。氪金碾压直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑训练。
球员是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。抽球员的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投训练一票。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:数据真实加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:还原度高加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:操作直观加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
联赛依然是绝对的T0,还原度高配上抽球员的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入联赛,别犹豫了,版本答案就在这。
战术属于中等偏上,比赛节奏好让它在战术调整里有不错的表现,但球员卡太看运气限制了它的上限。能用但不算最优选。
训练就比较惨了。氪金碾压直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑训练。
球员是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。抽球员的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投训练一票。
另外关于战术,我觉得还有一点值得提:数据真实加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于球员,我觉得还有一点值得提:还原度高加上组阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联赛,我觉得还有一点值得提:操作直观加上打联赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
GentleViking42130
你说的转会市场大概需要多少战术才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
NeonMaster161
这波我站你
DragonRoller98816
忘了说一个点,战术调整的时候注意战术的节奏,别一口气全用了。
