国战三国志平衡性到底谁说了算
国战三国志当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
城池依然是绝对的T0,社交系统完善配上发育的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入城池,别犹豫了,版本答案就在这。
资源属于中等偏上,策略深度够让它在攻城掠地里有不错的表现,但社交压力大限制了它的上限。能用但不算最优选。
联盟就比较惨了。后期重复无聊直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑联盟。
科技树是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。发育的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投联盟一票。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
城池依然是绝对的T0,社交系统完善配上发育的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入城池,别犹豫了,版本答案就在这。
资源属于中等偏上,策略深度够让它在攻城掠地里有不错的表现,但社交压力大限制了它的上限。能用但不算最优选。
联盟就比较惨了。后期重复无聊直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑联盟。
科技树是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。发育的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投联盟一票。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SageDasher53266
你说的开局种田大概需要多少资源才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
nice_wizard83
有用,谢谢楼主
ProScout35220
补充一下,资源还可以配合造兵,效果翻倍,亲测有效。
PhoenixSage1966
收藏了
SigmaSage2376
前排留名
