翻到喷射塔防以前的截图,感慨万千
实在受不了喷射塔防现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说阵容搭配还能玩?数值失衡满天飞,对面清一色控制,你选别的直接被碾压。所谓肝度适中也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
后期重复是一个问题,部分运气成分太大又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的范围逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主路线配合卡位,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,喷射塔防的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说阵容搭配还能玩?数值失衡满天飞,对面清一色控制,你选别的直接被碾压。所谓肝度适中也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
后期重复是一个问题,部分运气成分太大又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的范围逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主路线配合卡位,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,喷射塔防的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
HawkRunner31467
忘了说一个点,高分挑战的时候注意塔的节奏,别一口气全用了。
SageElite63192
看完了,不错
FalconSailor52001
还有个细节,数值失衡那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
WolfSage68184
前排留名
UltraFox47108
你说的阵容搭配大概需要多少塔才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
QuietNinja5288
说得好,赞同
