放置塔防剧情里你忽略的细节
整理了一下放置塔防当前版本升星的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:属性绝对是当前版本的答案,版本环境变化快加上凑羁绊的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:碎片虽然不如T0那么无脑强,但卡面精美让它依然是主流选择。特别是在抽卡攒钻的场景下,稳定性很好。阵容同质化是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:羁绊属于能用但不是最优解的类型。抽卡概率坑爹让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是抽卡攒钻的效率,另一个是跟主流升星的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了碎片或者属性,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于属性,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:属性绝对是当前版本的答案,版本环境变化快加上凑羁绊的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:碎片虽然不如T0那么无脑强,但卡面精美让它依然是主流选择。特别是在抽卡攒钻的场景下,稳定性很好。阵容同质化是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:羁绊属于能用但不是最优解的类型。抽卡概率坑爹让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是抽卡攒钻的效率,另一个是跟主流升星的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了碎片或者属性,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于属性,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上转型的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于觉醒,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
WolfKing4543
虽然理解你的感受,但羁绊这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
EpicMaster62348
还有个细节,氪金差距大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
