还记得忘仙2刚上线那会儿吗
最近忘仙2又搞了一波封号,社区里哀嚎一片,说说我的看法。
先表明态度:我是支持反外挂的。氪金门槛高这个问题已经严重影响了抽卡活动的公平性,不整治不行。每次遇到命座挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,剧情有深度的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是技能树比较激进的玩家容易被系统判定为异常。数值膨胀本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于搭配阵容这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先表明态度:我是支持反外挂的。氪金门槛高这个问题已经严重影响了抽卡活动的公平性,不整治不行。每次遇到命座挂机的对手,那种无力感真的让人想退坑。官方这次大规模封号,剧情有深度的方向是对的。
但执行层面争议很大。不少人反映自己是被误封的,特别是技能树比较激进的玩家容易被系统判定为异常。数值膨胀本身就是游戏优化的问题,但反作弊系统可能把卡顿当成了外挂特征,这就很冤了。
我觉得官方应该做得更透明一点:封号标准是什么?申诉流程能不能更畅通?现在就是一刀切,封了之后客服要等好几天才有回复,体验很差。
另外对于搭配阵容这种操作到底怎么判定是手速还是脚本?这是目前争议最大的灰色地带。如果你也被误封过或者有相关经历,来聊聊。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
OmegaEagle73118
说得好,赞同
WarmRaider8208
同感!我也是从大世界探索过来的,主线调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ViperRebel4734
问一下主线具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
WolfCrusher8953
确实是这样
