又被奥特曼之热血格斗误封了怎么办
实在受不了奥特曼之热血格斗现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说深渊挑战还能玩?手残劝退满天飞,对面清一色受击,你选别的直接被碾压。所谓Boss战有挑战性也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
关卡难度失衡是一个问题,手机操控受限又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的闪避逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主Boss机制配合弹反,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,奥特曼之热血格斗的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说深渊挑战还能玩?手残劝退满天飞,对面清一色受击,你选别的直接被碾压。所谓Boss战有挑战性也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
关卡难度失衡是一个问题,手机操控受限又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的闪避逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主Boss机制配合弹反,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,奥特曼之热血格斗的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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XenoBuster83276
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RavenFox96366
终于有人说出了我的心声,硬直这块真的是被很多人忽略了。补充一点:背刺的时候也有类似的体验。
FlashKing297
请问零氪在这个版本硬直能不能跟上进度?
CalmLegend86506
楼主写得真的很用心,硬直那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
