JadeFox68443
JadeFox68443 Home Fighter · 2026-07-08 08:19 · IP属地 广东

氪了648以后的家庭格斗体验变化

整理了一下家庭格斗当前版本无敌帧的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:连招绝对是当前版本的答案,Boss战有挑战性加上打连击的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:Boss机制虽然不如T0那么无脑强,但动作流畅华丽让它依然是主流选择。特别是在剧情推进的场景下,稳定性很好。关卡难度失衡是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:技能搭配属于能用但不是最优解的类型。手机操控受限让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是剧情推进的效率,另一个是跟主流无敌帧的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了Boss机制或者连招,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

DeltaHawk16226的头像
DeltaHawk16226
同感+1
2026-07-08 08:40
DuskFlyer47632的头像
DuskFlyer47632
涨知识了
2026-07-08 08:52
KiteWolf38781的头像
KiteWolf38781
好帖收藏了!另外格挡还可以搭配走位躲技能来用,效果更好。
2026-07-08 09:27
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FrostSailor70494
确实是这样
2026-07-08 09:50
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