拖动赛车车辆差距大这问题到底什么时候修
拖动赛车当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
A级车S级车依然是绝对的T0,画面惊艳配上段位赛的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入A级车S级车,别犹豫了,版本答案就在这。
漂移属于中等偏上,赛道设计用心让它在改装车辆里有不错的表现,但车辆差距大限制了它的上限。能用但不算最优选。
赛车就比较惨了。匹配不公平直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑赛车。
排位是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。段位赛的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投赛车一票。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
A级车S级车依然是绝对的T0,画面惊艳配上段位赛的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入A级车S级车,别犹豫了,版本答案就在这。
漂移属于中等偏上,赛道设计用心让它在改装车辆里有不错的表现,但车辆差距大限制了它的上限。能用但不算最优选。
赛车就比较惨了。匹配不公平直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑赛车。
排位是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。段位赛的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投赛车一票。
另外关于氮气,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
SwiftSamurai6935
我也遇到过
ZeroWarrior88331
楼主写得真的很用心,氮气那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
ZenMaster71694
这也太细节了吧
