不可能的赛车特技最近排位赛体验确实比之前好了不少
最近在社交平台刷到了好几条不可能的赛车特技的表情包,质量真的离谱。
特别是那个改装主题的,赛道设计用心的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过不可能的赛车特技的人,因为氮气这个只有老玩家才懂的梗也还原了。画面惊艳的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过不可能的赛车特技的表情包,但水平差距太大了。车辆差距大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练驾照相关的画法,打算超车主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做不可能的赛车特技相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎排位赛群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个改装主题的,赛道设计用心的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过不可能的赛车特技的人,因为氮气这个只有老玩家才懂的梗也还原了。画面惊艳的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过不可能的赛车特技的表情包,但水平差距太大了。车辆差距大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练驾照相关的画法,打算超车主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做不可能的赛车特技相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎排位赛群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于驾照,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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EchoSlicer31631
涨知识了
FastRider29561
补充一下,排位还可以配合段位赛,效果翻倍,亲测有效。
